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三國無双/呉/孫堅 の変更点


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 *基本データ [#rfd99b79]
 |~武将名&br;&&br;アタッカータイプ|&ref(08.jpg,nolink);|
 |~出現条件|&color(red){呉}; 7章『[[小牧長久手の戦い]]』をクリア|
 |~専用アイテム|ギョクジ&br;玉璽|
 |~CV|徳山靖彦|
 天子の印で、中国歴代王朝や皇帝に受け継がれてきたもの。伝国璽。
 孫堅は洛陽で董卓によって暴かれた歴代皇帝の陵墓を修復したとき(市街地を視察中という説も)に井戸の中から玉璽(伝国璽)を発見したとされる。
 三国志演義では、孫堅の死後に孫策が玉璽を質として袁術に兵を借りた。
 ちなみに現物は946年に後晋の出帝が遼の太宗に捕らえられた時に紛失し、以後行方不明。
 後世の歴代王朝の皇帝が使用したものは、これの模造品である。
 え?雑魚を倒したりすると時々落とすって?・・・アレも模造品ってことで。
 
 *攻撃方法 [#sfd8d3cf]
 |~通常攻撃|最大9回。横薙ぎ多めで範囲は悪くない。N5がやや穴。リーチはやや短め、速度も平均的。&br;〆はC4のように突く。範囲が狭く、出しきる価値は無い。|
 |~D攻撃|範囲が狭い、これよりもC1で斬り込もう。|
 |~J攻撃|範囲の狭い攻撃。|
 |~C1|モブ武将風の回転移動斬り。属性システムの恩恵を受け超主力。旋風と神速を強化すると化ける。集団から対武将までこれでOK。&br;出掛かりに攻撃されると浮く。旋風や神速を付ければ気にならないが留意した方が良いかも。&br;神速(+雷分身)を付ければC1だけでお手玉が可能。&br;雷を付ける場合は、1回ごとに少し間を置いてC1を出し、きちんと分身を当てるようにする事。&br;雷を付けない場合は、特にタイミングを気にしなくても安定して拾いやすい。|
 |~C2|範囲の狭い打ち上げ。属性乗る。少し飛び上がるのでワッショイされないように注意。|
 |~C3|連続切り(△で増加)→薙ぎ払い。最後に気絶効果と属性。悪くはないがあまり出番はない。|
 |~C4|溜めて突く。一応属性は乗る。範囲が極小なため、空を突くことも多々。&br;旋風と雷があれば範囲をカバーでき、左側に多少強くはなるが、無理に使う必要は無い。|
 |~C5|自身を中心に衝撃波を発生させて打ち上げ。主に集団戦用。&br;デフォルトで炎が付き、武器の属性も乗る。神速を付けても範囲がずれない。&br;硬直が長めなのでジャンプキャンセルなどでカバーしたい。|
 |~C6|袈裟斬りで吹き飛ばす。属性が付く。使いやすい技ではあるが、出すまでが一苦労。|
 |~JC|×の字のように斬りつけ一回転切り。スタイリッシュ。|
 |~無双乱舞|移動しつつ斬りつけ→〆にダウン効果のある一閃。&br;ゲージは回避用にとっておくのが基本だが、アーツ2→乱舞は着火コンボの〆に使えなくもない。|
 |~真・無双乱舞|移動しつつ斬る→打ち上げ→C5。一応追撃可能。唸れ我が刃よ!!&br;体力ゲージが赤い状態になることが危険な今作ではお目にかかることは少ない。|
 |~馬上攻撃|三國式。|
 |~アーツ1|前進する火柱のような衝撃波を出す。パワー○ェイブっぽい感じ。&br;ガード可能ではあるが単発で出すとまずガードされないので、連発すればはめることもできる。&br;属性は付かないが発生が早めで範囲もあり、威力もそこそこ。育ってない時には主力となる。&br;育ってても使えるが、アーツ2の暴発には重々注意する事。|
 |~アーツ2|自身の体力を削りチームに擬似玉璽効果。効果終了後チーム全員の無双が0に。&br;結果的に体力も無双も減るのでアーツ1を使うつもりで発動してしまうとかなり損をする。&br;キャラアイテムによる体力減少量の低下や効果時間の延長は無い模様。&br;効果は孫堅本人を使う際には全く役に立たないので、使うならチーム内の別キャラの補助として。|
 
 コメント
 -アタッカータイプや属性システムの恩恵も受け、色々幅が出たキャラではあるものの、強さを求めると典型的な突進C1キャラに。
 雑魚へC1、弓鉄砲も軸ずらして接近してC1、武将へもC1→C1。
 -スタイリッシュになった堅パパ、C5発動と同時にキャンセルジャンプ→JCを敵将に当てるとスタイリッシュ!
 シビアだが、C5キャンセルジャンプ→JC→着地後すぐに空中ダッシュ→J攻撃で浮かせ→C5キャンセルジャンプ・・・というスタイリッシュコンボも可能、神速があると良い。
 -アーツ1は、武器が弱いうちなんかは連続で出すと結構使える。
 また、チャージ後に出す事で攻撃の幅も広がる。
 しかし、誤ってレバー入力をしてしまい、アーツ2で自滅しやすいので注意。
 タイミングを誤るとかなりモチベーションが下がる。レバーを放す癖をつける必要有り。
 -アーツ2を使用する場合は事前に行動を考えておくと良いでしょう、ご利用は計画的に。
 連続して無双バーストを使ったり、強力な無双消費技を持つキャラのために使用してあげよう。
 戦国キャラの無双奥義(バーストにすると特典属性以外消えるのでNG)と組み合わせると効果時間をそのまま無敵時間にできるのでダメージ肩代わり&先払いと考えれば中々。
 終わった後に地獄が待ってる辺りが天啓の幻っぽい。
 が、アーツ2はあくまで体力を削るだけで無双ゲージは必要ないので言い換えれば体力のある限り発動可能。
 
 *武器データ [#z9d9cd3c]
 |~武器名|~基本攻撃力|
 |牙剣|9|
 |狼牙剣|19|
 |天狼剣|39|
 |真天狼剣|78|
 孫堅と言えば「江東の虎」だろう。……何故に狼?
 
 **武器融合考察 [#m66ee239]
 |~属性|~相性|~コメント|
 |炎|×|効果が低いので不要。C5に付いてるので尚更。|
 |氷|△|コンボしやすいので無くても問題ない。|
 |雷|○|殲滅力upに。|
 |陽|◎|確実に虎の牙を刺すには必須。|
 |斬|◎|同上。虎の牙、存分に馳走してやろう。|
 |吸生|△|C1と相性は良いが、元の安定度が高いので恩恵は低い。|
 |吸活|×|とりあえずアーツ2が何とかしてくれます。|
 |破天|○|孫堅は割とお手玉しやすいキャラ。|
 |勇猛|○|極意を優先したいところ。|
 |旋風|◎|範囲が狭い孫堅には必須属性。唸れ我が刃よ!|
 |分身|◎|C1主体なら付けるべき。|
 |神速|◎|同上。だが他のチャージにも効果あり。|
 |極意|◎|付けといて損はしない。虎の牙、試してみるか。|
 |背水|×|あまり育っておらず、体力値が低い時にアーツ2を使えばお手軽に体力赤に。&br;とは言うものの、手負いの虎はただ単に危なっかしいだけ。|
 &br;<オススメ融合>
 |~付加属性|~備考|
 |『雷』『陽』『斬』『破天』『旋風』『分身』『神速』『極意』|C1主体。コンボ・非コンボ問わず&br;C1×2で顔無し武将撃破可能。|
 |『陽』『斬』『破天』『勇猛』『旋風』『分身』『神速』『極意』|C1で武将戦特化。C1だけでループ可。&br;雷を欠くため殲滅力はやや下がる。|
 //|『陽』『斬』『吸生』『破天』『分身』『神速』『極意』『背水』|背水と吸生でアーツ2を使いまわす。&br;しかし、どこまで行ってもネタの域は超えられない。|
 
 *特技 [#zf3a6142]
 |~特技名|~習得条件|
 |攻撃強化|60人撃破|
 |経験値増|70人撃破かつ3武将撃破|
 |特殊強化|体力50%を維持し4武将撃破|
 
 *専用アイテム入手条件 [#td936cbc]
 |~ステージ名|~入手条件|~出現場所|
 |&color(red){呉}; 終章[[古志城の戦い 呉]]|・孫策、孫権、孫尚香が健在の状態で古志城に進入&br;・孫堅で300人撃破|古志城中央|
 -孫策、孫権、孫尚香をメンバーに入れていると出現しない。
 
 *固有セリフ [#h9051e6f]
 |~セリフ|~状況(該当シナリオまたは関連キャラ)|
 |行くぞ!|C5|
 |これでどうだ!|無双乱舞|
 |唸れ我が刃よ!→たあー!|真・無双乱舞|
 |とあー!|アーツ1|
 |突き破れ!|アーツ2|
 |俺に任せろ!|交代|
 *固有台詞 [#u096b7de]
 **アクション台詞 [#r22a047f]
 |~行動|~台詞|
 |攻撃(弱)|ふっ|
 |攻撃(中)|たしゃっ|
 |攻撃(強)|らああああっ|
 |チャージ攻撃5|ゆくぞっ|
 |無双乱舞|これでどうだ!|
 |真・無双乱舞|唸れ! 我が刃よ!→たあっ!|
 |ダメージ(弱)|がっ|
 |ダメージ(中)|のあっ|
 |ダメージ(強)|ぐほおぉっ|
 |K.O.|どあああーぁっ|
 |交代登場時|俺に任せろ|
 |アーツ1|らああああっ|
 |アーツ2|突き破れ!|
 
 **システム台詞 [#dda2ce1e]
 |~台詞|~状況(該当シナリオまたは関連キャラ)|h
 |敵将、討ち取ったり!|敵将撃破|
 |我こそは真の三國無双なり!|1000人撃破|
 |尚香こそ真の三國無双よ!|1000人撃破称賛(孫尚香)|
 |権こそ真の三國無双よ!|1000人撃破称賛(孫権)|
 |策こそ真の三國無双よ!|1000人撃破称賛(孫策)|
 |謙信、天下無双とはお前のことだ!|1000人撃破称賛(上杉謙信)|
 |甲斐の虎よ、お前こそ天下無双だ!|1000人撃破称賛(武田信玄)|
 |家康、お前こそ天下無双の猛者よ!|1000人撃破称賛(徳川家康)|
 |よし、それでいい|称賛|
 |虎の娘は、やはり虎だな!|称賛(孫尚香)|
 |なんと力強き武だ…父は嬉しいぞ!|称賛(孫権)|
 |なんと猛々しき武だ!血は争えんな…|称賛(孫策)|
 |なるほど、確かにお前は軍神だ!|称賛(上杉謙信)|
 |それでこそ虎だ!|称賛(武田信玄)|
 |勇ましいな、蘭丸|救援(森蘭丸)|
 |なるほど、着実に戦果を上げている|称賛(徳川家康)|
 |-|連合|
 |く…腹をくくるか|苦戦|
 |援軍か、待っていたぞ!|救援|
 |尚香!よく来てくれた!|救援(孫尚香)|
 |権!助かったぞ!|救援(孫権)|
 |策か、よいときに来てくれた!|救援(孫策)|
 |甲斐の虎、待っていたぞ!|救援(武田信玄)|
 |あまり無茶するなよ、蘭丸|救援(森蘭丸)|
 |お前こそ真の三國無双よ!|1000人撃破賞賛(三國)|
 |お前こそ天下無双の猛者よ!|1000人撃破賞賛(戦国)|
 |尚香こそ真の三國無双よ!|1000人撃破賞賛(孫尚香)|
 |権こそ真の三國無双よ!|1000人撃破賞賛(孫権)|
 |策こそ真の三國無双よ!|1000人撃破賞賛(孫策)|
 |謙信、天下無双とはお前のことだ!|1000人撃破賞賛(上杉謙信)|
 |甲斐の虎よ、お前こそ天下無双だ!|1000人撃破賞賛(武田信玄)|
 |家康、お前こそ天下無双の猛者よ!|1000人撃破賞賛(徳川家康)|
 |お見事! 俺も続こうか!|賞賛(目上へ)|
 |よし! それでいい!|賞賛(目下へ)|
 |虎の娘は、やはり虎だな!|賞賛(孫尚香)|
 |なんと力強き武だ…父は嬉しいぞ!|賞賛(孫権)|
 |なんと猛々しき武だ…血は争えんな!|賞賛(孫策)|
 |なるほど、確かにお前は軍神だ!|賞賛(上杉謙信)|
 |それでこそ虎だ!|賞賛(武田信玄)|
 |なるほど、着実に戦果を上げている|賞賛(徳川家康)|
 |我らも手柄を立てねばなるまい!|100人撃破賞賛|
 |限界か…|苦戦中|
 |くっ、腹をくくるか…|~|
 |よく来てくれた!|救援賞賛(目上へ)|
 |援軍か! 待っていたぞ!|救援賞賛(目下へ)|
 |尚香! よく来てくれた!|救援(孫尚香)|
 |権! 助かったぞ!|救援(孫権)|
 |策か、よいときに来てくれた!|救援(孫策)|
 |謙信か! なんと頼もしい男だ|救援(上杉謙信)|
 |甲斐の虎、待っていたぞ!|救援(武田信玄)|
 |蘭丸、勇ましいな!|救援(森蘭丸)|
 |虎の牙、試してみるか!|遭遇|
 |綺麗事で野望は果たせんぞ!|遭遇(劉備)|
 |覇道も野望も、我が爪牙で裂く!|遭遇(曹操)|
 |どっちが本物の虎か白黒つけるぞ!|遭遇(武田信玄)|
 |-|撤退|
 |-|討死|
 
 |綺麗事で野望は果たせんぞ!|遭遇(劉備)|
 |覇道も野望も、我が爪牙で裂く!|遭遇(曹操)|
 |どちらが本物の虎かはっきりさせよう|遭遇(武田信玄)|
 |お前の闘争ってものを見せてもらおう!|遭遇(上杉謙信)|
 |小賢しい知恵では、虎には勝てんぞ!|遭遇(石田三成)|
 |将たる者、引き際もわきまえねばな|撤退|
 |これが仁の刃…本物だったか…|撤退(劉備)|
 |くっ、続きは後日だ!|撤退(曹操)|
 |ばかな…江東の虎が劣るだと…?|撤退(武田信玄)|
 |まだ勝負はついていない!いずれ…|撤退(上杉謙信)|
 |知恵だけではないらしい…また会おう|撤退(石田三成)|
 |息子たちよ、俺の死を越えろ…|討死|
 |仁の世か…戯言と思っていたが…|討死(劉備)|
 |奸雄の勢い、止められなかったか…|討死(曹操)|
 |江東の虎の名…汚してしまったか…|討死(武田信玄)|
 |確かに強い…虎の牙ですら立たん…|討死(上杉謙信)|
 |虎を仕留めたか…大した男だ…|討死(石田三成)|
 *登場ステージ [#m2ead506]
 |~章|~ステージ|~軍|~備考|
 |魏5章|[[小田原城の戦い]]|&color(Red){妲己軍};|妲己の分身|
 |呉4章|[[大坂城の戦い]]|&color(Olive){孫堅軍};|-|
 |呉7章|[[小牧長久手の戦い]]|&color(Olive){孫堅軍};|-|
 |呉終章|[[古志城の戦い 呉]]|&color(Blue){連合軍};|総大将|